home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-0107 / inydrv26.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-16  |  12KB  |  218 lines

  1.  
  2. NOTICE: This article originally appeared in the February issue of Atari
  3. Interface Magazine and may be freely distributed or reprinted in non-profit
  4. User Group publications as long as the article's author and Atari Interface
  5. Magazine are credited AND this notice is reprinted with the article.  All
  6. other publications must obtain written permission from Unicorn Publications,
  7. 3487 Braeburn Circle, Ann Arbor, MI 48108, Phone: (313) 973-8825 before using
  8. this article.
  9.  
  10. The Christmas Special Edition of In Your Drive #26
  11.  
  12. by good ol' Chet
  13.  
  14. All right, so it isn't Christmas!  It was when I started this, so it should
  15. count for something.  With the colds (I'm running a 101 fever now, thank
  16. you),
  17. pneumonia, impacted sinus, and accidents which have befallen my family, I've
  18. spent so much of my time in doctor places that I have hardly had a chance to
  19. glance at STella (our lovely ST).  And in a calculating move by my oldest
  20. daughter and wife (Hm...that reads as if I have a younger wife somewhere.
  21. Let's imagine that the previous phrase was blocked, deleted, and replaced
  22. with
  23. "my wife and oldest daughter."), all the computer equipment and desks were
  24. moved in a random fashion (RND(0)*.57) so that I'd have a difficult time
  25. finding anything.  I now have to turn my head at a 90 degree angle to see the
  26. mono monitor, and my phone wire won't reach to my modem.
  27.  
  28. This has all been an obvious conspiracy to keep me from writing another In
  29. Your Drive.  Foolish mortals all, as any can plainly see that I DID finish
  30. it.
  31. However I'm unable to straighten my neck now....
  32.  
  33. Dungeon Master Sequel
  34.  
  35. Chaos Strikes Back is the sequel to the best selling Dungeon Master, and it
  36. compares to DM as Hellfire Warrior did to Temple of Apshai.  By that, we ask
  37. you to remember just how VERY tough H.W. was compared to the Temple.  Chaos
  38. dumps you in a locked room with those *&^$#@! Worms on ALL SIDES OF YOU, f'r
  39. cryin' out loud!!  A real killer!
  40.  
  41. I spoke out previously against the dungeon crawling adventures, such as
  42. Dungeon Master, which actually call themselves role playing games.  They're
  43. not, and they tend to take the most unrealistic scenario type of rolegames --
  44. a "dungeon" which more properly resembles interiors of a castle, which is
  45. populated by hundreds of dozens of monsters and bandits which never heard of
  46. the food chain because they've been living a few doors from each other for
  47. God
  48. knows how long, and only turn violent when you enter the picture.
  49.  
  50. So, yes, Chaos is just as unrealistic as its mother program.  But we tend to
  51. forgive more when it's running on a computer.  The dungeon crawl is perfect
  52. for a program -- you CAN limit the parameters, define the boundries, and
  53. limit
  54. the options of the player without seeming arbitrary.  And the Dungeon Master
  55. series has the advantages of great graphics, an easy to understand interface,
  56. and some nice sounds.  Like other computer games, it has the advantage of
  57. always being there when you want to play.  (I don't care HOW much your spouse
  58. loves you, she is NOT going to get up at 2 am for a quick rolegame session!)
  59.  
  60. Be warned!  Though some ads have stated otherwise, CHAOS is NOT playable
  61. without Dungeon Master.  You don't need to load anything from DM, but you DO
  62. need that manual.  Even the box warns that you need DM to play it.
  63.  
  64. I mentioned RazRats again last month, one of my favorite beer and pretzel
  65. games.  The author's brother asked my why I didn't mention the address for
  66. mail order, so here it is: JCN Software, Jerry Nolan, 1047 Brahman Ln, Uma,
  67. AZ
  68.                             85364, (602) 782-0708.
  69.  
  70. Usually, I don't mention mail order for two very good reasons.  The first is
  71. that this column was originally a part of the Mile High Atari newsletter;
  72. anyone reading it knew of our local Atari stores.  The second reason is that
  73. I
  74. actively discourage mail order except as a last resort.  Not only do I have a
  75. permanent grudge against the Postal Service, but I've seen what happened to
  76. Atari stores when all their customers went the mail order route instead of
  77. supporting their stores.  So, please, people, once again -- support your
  78. stores, if you got 'em!  They can't possibly sell as cheaply as mail order,
  79. and they'll vanish if they have no customers.  Remember:  Use 'em or lose
  80. 'em!
  81.  
  82. The Tax Advantage
  83.  
  84. Which is as good a time to lead into The Tax Advantage from Double Eagle will
  85. only be available by mail for us Atarians who use the XL/XE version.  Why?
  86. Because not enough of us bought it last year; they sold only around 600.  You
  87. can't justify running anything through distribution channels for that small
  88. of
  89. a number.  It would have been easy for them to drop Atari from their line --
  90. every one else is.  I'm grateful to them for continuing the program for us,
  91. and am ordering a copy.  If you do anything with your taxes beyond the 1040EZ
  92. form, I suggest you pop $25.95 + $3.50 postage and handling to 'em right
  93. away.
  94.  
  95. How can this be reviewed?  Simply:  It does your federal taxes.  Quickly and
  96. simply.  It prints the forms you'll need, and all the data in it.  It's up to
  97. date with all new federal tax laws.  And it gives you a record of it for easy
  98. storage.  (A disk is SO easy to store.  The needed paperwork would fill a
  99. shoebox otherwise.)  I'm an acredited VITA tax worker, and I fill out other
  100. people's taxes regularly.  But I STILL use Tax Advantage to save hours of my
  101. time, and a few cubic feet of storage space.  I've made mistakes from time to
  102. time when doing taxes by hand.  NEVER have I made a mistake using Tax
  103. Advantage; that's why I use it each year.  Double Eagle Software, 2340 Plaza
  104. Del Amo, Suite 215, Torrance, CA 90501.  Send 'em your bucks now.
  105.  
  106. I thought I'd mentioned the address of Skills Improvement last time, because
  107. their excellent study helps are available ONLY by mail.  That address is
  108. Skills Improvement, Box 595, Aurora CO 80040, (303) 695-6187, and, as I've
  109. said, their Generic SKT program is useful to anyone studying for ANY kind of
  110. test.  Their other programs are of use only to Air Force folk studying them
  111. thar arcane Air Force tests.  (Yecch!  YOU study hundreds of pages of the
  112. history of airpower and its relation to human social interaction!)
  113.  
  114. The Monitor Master got mentioned very quickly in passing last time, because
  115. --
  116. useful though it is -- it is SO SIMPLE that there really is no way to
  117. elaborate on "It lets you switch back and forth between mono and color
  118. without
  119. unplugging and replugging."  Now I can add just a bit more.  You knew that it
  120. permitted you to hook any RGB monitor to your ST, and that sound traveled
  121. well
  122. through it.  You knew all the particulars.  What I can't possibly make you
  123. feel is how MUCH help it is to a busy Atarian.  Case in point:  PageStream
  124. (We'll talk about it in a moment), which permits you to design color pages.
  125. You can see the COLOR on a color monitor, but the fonts are so intricately
  126. designed that they are too blurry on any color monitor for my poor vision.
  127. With the Monitor Master, I save to disk, turn off STella, press the button
  128. (There's only ONE button; how user-friendly can you get?) on the Monitor
  129. Master, then reboot with the OTHER monitor in place.
  130.  
  131. This came in really handy during the STIG demonstration of PageStream.  With
  132. the mono monitor, the crowd could see how the page really looked and read;
  133. with the color monitor, we could see how overlays of color could really
  134. enrich
  135. a page.  (If you have a color printer, that is.  Sigh.  So who can afford a
  136. laser OR ink-jet color printer?  Someday, there'll be an inexpensive one for
  137. the rest of us.)  For $30-40, you have the best of both worlds.  I'd never
  138. try
  139. to deal with text on a color monitor -- my eyes go bad after just twenty
  140. minutes with the Zenith at the office.  On the other hand, there's nothing
  141. like color to spice up a game, is there?
  142.  
  143. PageStream 1.8
  144.  
  145. Pagestream, version 1.8 could easily be called a brand new desktop publisher.
  146. I've been unable to crash the thing -- and I've tried.  It evidently runs
  147. with
  148. even a "mere" 512K (see several paragraphs below), and does everything I can
  149. imagine for a DTP.  And I can imagine a lot!  This bears repeating:  the
  150. manual is excellent!  The Quick Start section will get you up and running --
  151. and you may never need to go farther.  For 90% of everything you'll do, this
  152. section is plenty.  But if you greedily want MORE, there's more.  PageStream
  153. is also an excellent word processor, with most of the features you'd expect
  154. from a word processor.  Though it won't print in text mode (All DTP stuff is
  155. graphics.  Read:  Slow Printing.), it will SAVE to disk in ASCII format,
  156. making it a snap to print in straight ASCII later.  If you don't have a good
  157. drawing program, you can create or modify pictures with PageStream's
  158. formidable art options and tools.  (Sheesh!  The rotating and alignment
  159. features are something I never thought I'd find easy to use!)
  160.  
  161. And quick!  Hoo boy, is your screen output quick!  Almost makes up for the
  162. tedium of waiting for the printer to get done!  PageStream tells you it needs
  163. a meg of memory, though a friend tells me that version 1.8 seems to run fine
  164. on a 512K machine.  I can't verify this, but it wouldn't surprise me.  I do
  165. know that it runs fine on a single-sided drive system, a double-sided drive
  166. system, a two drive system, or a hard drive.  The secret to good
  167. pagestreaming
  168. is in your installation set up.  This "difficult" task is explained in simple
  169. English in brief (less than a page) terms.
  170.  
  171. The many options of PageStream are so varied that we could take up the whole
  172. magazine.  Take a good look at the back of the package, if you have an Atari
  173. store around.  The back of the box is FILLED with lists of features in teeny
  174. tiny print...and it DOESN'T list them all.  For all you Other Computer users,
  175. or if you're sending your output to a typesetter, PageStream is PostScript
  176. compatable.  The only warning I'll give is to look at the tutorials in the
  177. Quick Start section of the manual.  If you value your sanity, DO THE
  178. TUTORIALS.  They're paced well, and they introduce features in the order
  179. you'd
  180. be likely to need (or wonder about) them.
  181.  
  182. For some examples of PageStream's output, take a good look at the magazine
  183. you're holding.  If last issue was any indicator, Pattie 'n' Bill are liable
  184. to be running color covers more often...and this layout sure yam easier to
  185. read than past issues of (for instance) ST LOG.
  186.  
  187. PageStream will not make you into a graphics artist, nor will it magically
  188. impart the knowledge and skills of a layout artist.  The manual will give you
  189. many headstarts, and the program is simple enough to "keep out of your way"
  190. while you're learning.  Get a few good books from the library and learn about
  191. typesetting layouts the way the big boys at the New Yorker do it.  And
  192. produce!
  193.  
  194. Speaking of AIM
  195.  
  196. Who was?  We were, y'know, up there in the PageStream review.  In just three
  197. issues, AIM has passed my previous favorite Atari-zines (STart and ANTIC),
  198. even without color photographs.  I honestly get a kick out of reading other
  199. clubs' successes and troubles.  It reminds me that we're all in this
  200. together.
  201. And I find the irreverent style and straightforwardness of the writers here
  202. refreshing and entertaining.  (The recent debate about big vs little clubs
  203. comes to mind, as does Jim Cox's excellent description of the Portfolio in
  204. use.)  Would one of the remaining professional magazines have the nerve to
  205. publish "the Power of Advertising?"  Perhaps.  But it would have been edited
  206. into impotency.  This article should be read -- and answered -- by the folks
  207. at Atari who can't seem to make a dent in the American market, and don't
  208. remember how to try.
  209.  
  210. A great magazine, which I'm grateful to be in, and to read.  This goes to the
  211. top of my "Must Read" stack every month.
  212.  
  213. I don't know about anyone else, but this cold makes me feel miserable.  I
  214. think I'm about ready to end this IYD early.  Meet you back here next month,
  215. and you can tell me if I split too quickly.  Or too slowly.
  216.  
  217. Jeep!
  218.